|
|
Nagyterem |
|
10:00 |
Maxon Cinema 4D R11.5 és MoGraph2 bemutató
Glenn Frey (Maxon demo artist)
angol nyelvű előadás |
|
11:00 |
Autodesk Maya 2010 bemutató
Vári Róbert | Spotlamp (Autodesk Certified Instructor) |
|
12:00 |
szünet |
|
12:30 |
Studio Baestarts
A Spiss című animációs videóklip kulisszatitkai
Sándor József (rendező) |
|
13:30 |
Invictus Games Autógyáraktól licencelt járművek modellezése a Level-R című játékhoz
Gazsó Péter (vezető modellező) |
|
14:30 |
Crytek Hungary
Art pipeline of Crytek
Pócza Zoltán (Art Production Manger) |
|
15:30 |
Post Edison
Ne higgy a szemednek - avagy a láthatatlan utómunka
Abo El Kair Gabriella és Zubán Dániel Rafael |
|
16:30 |
Autodesk 3ds Max 2010 bemutató
Benjamin Richards (Autodesk demo artist)
angol nyelvű előadás |
|
|
|
|
|
Mesharray terem |
|
10:30 |
Arculattervezés az Adobe Creative Suite segítségével
Perhiniák Márton (Adobe Certified Instructor) |
|
11:30 |
GameStar beszélgetés: Most ti kérdezhettek!
Kötetlen kérdezz-felelek beszélgetés a látogatókkal játékfejlesztés és 3D témakörben. |
|
12:30 |
szünet |
|
13:00 |
Autodesk Maya Fluid Effects a gyakorlatban
Vári Róbert | Spotlamp (Autodesk Certified Instructor) |
|
14:00 |
Reklámfilm készítés Autodesk Softimege környezetben
Wégner Rajmund | Ray |
|
15:00 |
Többkamerás felvételek feldolgozása Apple Final Cut környezetben
Krokavecz Viktor (Apple Certified Instructor) |
|
16:00 |
Haladó karaktermodellezés a játékfejlesztésben 3ds Max segítségével
Grőb Attila | Phelan (Autodesk Certified Instructor) |
|
17:00 |
Pályakezdés és elhelyezkedés
Interaktív beszélgetés volt Mesharray diákok részvételével
moderátor: Fekete Zsombor
beszélgetőpartnerei: Bucsok Zoltán, Jackli Zsolt, Turbók Gergely, Pető Sándor,
Szikszai Tamás, Szórádi Bence |
|
|
|
|
|
Mocap Stúdió |
|
|
Élőszereplős technológiai bemutatóval, rögzítéspróbával mutatkozik be a Mesharray iskola Vicon motion capture rendszere. A bemutatók 11.15-től óránként kezdődnek. A terembe korlátozott számú látogató fér be. |
|
|
|
|
|
A programváltoztatás jogát fenntartjuk! |